謎解きキット

【評価/感想】封筒RUSH(SCRAP定期便)

SCRAPの『封筒RUSH』のプレイが終了しました!
本作はMystery for you(2026年5月号)に収録されている3作目です。

5月号の第1作目は恒例の物語無しの謎解き作品です。コンセプトの異なる謎解きが封入された7種の封筒を順次突破していく作品で、最後の封筒以外は順不同。各封筒同士の関連性も薄いため、余暇時間に1つずつ解いていける仕様になっています。「難しい」と前置きで明記されていることもあり、頭を悩ませる骨太な作品なのかと身構えていました。

……かと思いきや、実際の難易度は「普通」で中級者向け。ジャンルとしては多彩なコンセプトを詰め込んだ「スタンダード系」です。封筒ごとに趣向が大きく異なるため、最後までマンネリ感なくプレイできるのが魅力。単純な謎解きだけでなく推理を行う少しユニークな問題も収録されており、ラストには全ての封筒を活用した締めくくりの大謎も待ち受けています。

物語無し

※本記事のストーリー紹介は、製品付属テキストの内容に基づき、筆者の表現で再構成しています。

さて、”実際のプレイデータ“評価”、そして”プレイの感想”を共有したいと思います!

ぼどわん

ぼどわん(当サイトの運営者)

  • 一般企業勤めの20代後半
  • 協力系ボードゲーム、謎解き大好き!
  • 負けず嫌いなので対戦系はほどほどに…(笑)
  • 100種類以上のアナログゲームを保有、順次紹介!

実際のプレイデータと評価

本作品はSCRAP社から提供される「mystery for you」の2026年5月号に収録される謎解きになります。

本作はウェブを使用して謎解きの解答を行います。
また、本作は一部キットの切り取り、折り曲げが存在し、非破壊ではプレイできません。

そんな『封筒RUSH』をクリアしたので共有します!

メーカー SCRAP
作品名 封筒RUSH
ジャンル オフライン謎解き、キット
発売日 2026年5月
価格 1,200円(2026/5現在)
推奨人数 1人~
目安時間 約2時間
商品リンク

プレイデータ(人数、時間)

今回の謎解きはSCRAP謎解き経験者2人でプレイしました!
(私:謎解き中級者レベル、相方:謎解き中級者レベル)

本作品の目安時間は記載なしでしたが、124分でクリアしました!

プレイ詳細

  • プレイ人数:2人
  • プレイ時間:124分(2時間4分)
  • 場所:自宅(オフライン)

本作品の個人的評価

本作品の評価は以下の通りになります!

謎解きの評価

難易度:3普通
時間制限:1時間制限なし
面白さ:2
ボリューム:2謎解き約10問
価格:4
おすすめ度:1

本作の謎解き難易度は「普通」で、中級者向けの作品です。比較的重めの小謎が1つずつ収録されています。多くは単なる閃きだけでなく謎解きの糸口から考える必要のある謎解きで解き応えがあります。

問題数は約10問と少なめですが、各封筒が1問完結ではあるものの1問ごとの密度が高く、実際のボリュームは問題数以上に感じられます。各封筒で異なるコンセプトを楽しめる反面、一つひとつの仕掛けを深く掘り下げるタイプではないため、強く印象に残る場面は少なめでした。

【おすすめ度:1】とした理由は、謎解きの凝りが少ないこと、大謎の納得感がやや薄かったこと、そして事前の期待とのギャップが大きかったことです。コンセプトの異なる7種の封筒を楽しめる点は良かったものの、それぞれの仕掛けを深く掘り下げる作品ではなく、特に印象に残るポイントは少なめでした。また、前置きで「難しい」と明言されていたため身構えていましたが、実際の難易度は2段階ほど低い「普通」で、肩透かしを受けた印象です。

中級者向けの作品ですが、過去作品購入の対象にはしなくて良いかな、というのが個人的な感想です。

本作品は…
・中級者向け謎解き
・スタンダード系謎解き
・異なるコンセプトの謎解きが7種封筒に

プレイの感想

さて、プレイ感想に移ります!
基本的に謎解きはネタバレNGなので、大雑把な感覚を共有できればと思います!

初心者向け!「嘘発見」が特徴のやさしい謎解き

謎解き要素について触れます。

本作の謎解き難易度は「普通」で中級者向けの作品です。
ジャンルとしては「スタンダード系」に分類され、問題数は約10問と少ないです。

作品の構成としては、異なるコンセプトの謎解きが7種の封筒にそれぞれ封入されており、最後の封筒以外は順不同で解き進め、最後の封筒で全体を締めくくる構成となっています。

謎解きの内容は非常にバリエーション豊かで、条件を満たす形を作る謎、推理系の謎、探索系の謎、ややクラフト要素を含む謎など様々。それぞれ単発の謎解きですが、一瞬の閃きだけでは突破できず、糸口を探しながら少しずつ考えを組み立てていく問題が多いため、問題数以上のボリュームを感じました。

特に印象に残ったのは、序盤で挑戦することになる推理系の封筒です。 一つの事件ではなく複数の事件が同時に存在し、それぞれの人物の証言を整理しながら犯人を導き出していきます。誰かが嘘をついていることを前提に考える必要があり、部屋の状況や証言を行ったり来たりしながら情報を整理していく過程は、本格的な推理ゲームを遊んでいるような感覚でした。

『優しい嘘』がもたらす心境の変化と惹き込まれる物語

さて、ここからは実際のプレイ感について触れていきます。

2026年5月号の1作目は恒例の物語無し作品でしたね。『封筒RUSH』のタイトル通り、封筒を開けるとズラッと7つもの封筒が登場。封筒の数=謎解きのステップを意味することは謎解きプレイヤーならお馴染みなので、「これは長丁場になりそうだな」と自然と身構えました。

まずは説明文に記載されたQRコードを読み込み、ゲームの概要を確認。すると「難しいので心するように」との注意書きがあり、過去にも同様の前置きがあった作品ではかなり苦戦した記憶があったので、今回は相当な難問が待ち構えているんだろうとドキドキしながらスタートしました。

実際に最初の封筒を開けると、いきなり「ん?」と手が止まる場面が。各封筒に収録されているのは一問完結型の謎ですが、どれも一般的な一枚紙の小謎に一捻り加えたような内容で、単純なパターンだけでは突破できません。ある程度発想を切り替える必要があり、1問ずつじっくり考えさせられる構成でしたね。上級者であればテンポ良く解けるのかもしれませんが、私は平均すると1封筒あたり15分ほど掛けながら進めていきました。

そして最後の封筒へ。ここでは特殊なギミックが用意されており、まず「何をすればいいのか」を理解するところから始まります。途中まで読んだ時点で「これはあの封筒の説明文を使うんだな」ということ自体は比較的すぐ気付けたものの、その先の発想がなかなか出てこず、この作品で一番時間を使ったポイントでした。

何度もこれまでの封筒を見返し、「何か違和感はないか」と探しているうちにようやく糸口を発見。糸口に関しても正解に結びつくかは曖昧なままで、解答に繋げてみるとこれだったか、というような感じ。最後まで解いてみると、冒頭の「難しい」という言葉から想像していたほど身構える必要はなく、考え過ぎずシンプルな発想に切り替えた方が答えへ辿り着きやすい作品だったように感じました。

最終的なクリアタイムは124分

プレイ前はかなりの高難易度作品を覚悟していましたが、実際には中級者向けという印象です。簡単な小謎だけでは物足りないけれど、様々なコンセプトの一枚紙謎をじっくり楽しみたい方には、ちょうど良い歯ごたえの作品だと思います。ただし、一部の謎解きに納得感が欠けていたりするので、低評価にしました。

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二人協力ゲーム専門のレビューブログ
年齢:20代後半
職業:普通の会社員×2
好物:ジャンル問わず協力型
互いに負けず嫌いで対戦ゲームNG…!?
そんな二人の実体験ゲームレビュー&紹介


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