ボードゲーム

【遊び方】グルームヘイヴン:獅子のあぎとのプレイ方法解説(画像/動画付き)

ここでは、ボードゲーム『グルームヘイヴン:獅子のあぎと』の遊び方を動画、画像付きで紹介します。

ぼどわん

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  • 協力系ボードゲーム、謎解き大好き!
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  • 100種類以上のアナログゲームを保有、順次紹介!

ゲーム概要

『グルームヘイヴン:獅子のあぎと』は、傭兵となって仲間と協力しながら冒険を繰り広げる、ファンタジー世界を舞台にした協力型ボードゲームです。プレイヤーは個性豊かな4種類のキャラクターから1人を選び、それぞれの能力やカードを駆使して敵と戦います。シナリオごとに異なる目標を達成しながら、キャラクターの成長や装備の強化、物語の展開を楽しめるのが特徴です。

本作は、1シナリオごとに攻略していく重量級のボードゲームです。カードの組み合わせや行動順、移動位置などを考える戦略性の高い戦闘に加え、シナリオを通じて物語が進行し、引継ぎ要素のあるキャンペーン形式を採用しています。プレイ結果や選択によってキャラクターを成長させながら、仲間とともに冒険を続けていきます。

世界最大級のボードゲーム情報サイト「BoardGameGeek(BGG)」で高い評価を受けている『グルームヘイヴン』シリーズ。その入門作にあたる本作は、シナリオブックによって準備の手間を軽減し、チュートリアルを通じて段階的にルールを学べるようになっています。

全25シナリオが収録されており、キャラクターの組み合わせや難易度を変えることで、繰り返し遊べるのも魅力です。

ここでは、『グルームヘイヴン:獅子のあぎと』の基本的な遊び方を紹介していきます。

ボードゲーム 紹介

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ゲームの目的

『グルームヘイヴン:獅子のあぎと』では、プレイヤーは港町グルームヘイヴンでも著名な傭兵団《獅子のあぎと》の一員となり、町で起きている連続失踪事件の謎を追います。事件の真相を解き明かすため、仲間と協力しながら、さまざまなシナリオに挑んでいきます。

各シナリオでは、敵の全滅や特定の場所への到達など、指定されたクリア条件の達成を目指します。プレイヤーはそれぞれ異なる能力を持つ傭兵を操作し、敵との戦闘や探索を進めながら、シナリオの攻略を目指します。

戦闘では、手札から能力カードを2枚選び、それぞれの上段・下段の能力を組み合わせて行動します。移動して敵に接近したり、攻撃して敵を倒したり、仲間を支援したりと、状況に応じて行動を選びましょう。ただし、カードには使用回数の制限があり、使い続けると手札が減っていきます。体力やカードの残り枚数も考慮しながら、目の前の敵を倒すことと、先を見据えて戦力を温存することのバランスを取る必要があります。

こうして仲間と連携しながらシナリオのクリア条件を達成できれば勝利です。限られたカードと体力をどう使い、どの敵から倒し、仲間とどのように協力するか。先を見据えた戦略を立てながら、連続失踪事件の真相へと迫りましょう。

・各キャンペーンを進め、連続失踪事件の謎に迫る
・各シナリオ中では指定のクリア条件を満たすよう戦闘・調査を進める

・プレイヤーは各シナリオを通じてキャラクターの能力を引き上げカスタマイズ

プレイ解説動画

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プレイ解説画像

以下の手順でプレイします!

プレイの手順

  • キャラクターの選択(初回のみ)
  • ゲームの準備
  • ゲームのプレイ
  • 成功条件/敗北条件
  • シナリオの完遂

①キャラクターの選択(初回のみ)

まず、冒険をともにする「キャラクターの選択」を行います。

本作は、キャラクターのレベルアップや装備の強化などを引き継ぎながら進めるキャンペーン型のゲームです。そのため、キャンペーンの途中で別のキャラクターに変更することはできません。全シナリオを通じて使用することになるので、それぞれの特徴を確認し、自分の好みに合ったキャラクターを選びましょう。

各キャラクターの特徴については、下記の記事で詳しく紹介しています。

ボードゲーム レビュー

【評価/感想】グルームヘイヴン:獅子のあぎと

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②ゲームの準備

次に、「②ゲームの準備」です。

シナリオ2以降は使用するキャラクターがすでに決まっているため、実質的にはここからが各シナリオの準備となります。

ゲームの準備手順

  1. シナリオの選択
  2. マップ/トークンの準備
  3. 味方の準備
  4. 敵の準備
  5. マップへの配置

1.シナリオの選択

まずは、プレイするシナリオを選択します。

初回プレイでは、最初に解放されているシナリオから開始します。その後は、シナリオをクリアした際の報酬によって新たなシナリオが解放され、プレイできる選択肢が増えていきます。

シナリオの解放状況は、街の地図ボードで管理します。新たなシナリオが解放されると、対応するシールを地図ボードに貼り付けます。プレイ可能なシナリオの中から、次に挑戦するものを選びましょう。

なお、本家『グルームヘイヴン』では、一度クリアしたシナリオを再プレイし、取り逃した宝箱などの獲得を目指すことができます。ただし、その場合はシナリオ報酬を再び獲得することはできません。
一方、『グルームヘイヴン:獅子のあぎと』では、クリア済みシナリオの再プレイについて明確なルールが記載されていません。そのため、再プレイを認めるかどうか、また再プレイ時の報酬をどう扱うかは、遊ぶメンバー同士でハウスルールを決めて運用するとよいでしょう。

2.マップ/トークンの準備

次に、「マップ・トークンの準備」を行います。

プレイするシナリオを決めたら、シナリオ冊子の該当ページを開き、マップの配置を確認します。冊子に描かれたマップは一部の部屋のみとなっているため、必要に応じて副読本を配置し、シナリオで使用するマップを完成させましょう。

続いて、マップ上に配置するトークンや味方・敵の駒を準備します。トークンはシナリオ中に頻繁に使用するため、コンポーネントの入れ物ごと手元に出しておくと、必要なときにすぐ取り出せて便利です。

3.味方の準備

続いて、「味方の準備」を行います。

まず、各プレイヤーは自分が使用するキャラクターに応じて、以下のコンポーネントを準備します。
①キャラクターボード
②参照カード
③能力カード
④攻撃修正の山
⑤HPダイヤル
⑥行動順位トークン
⑦戦闘任務カード

能力カードは、キャンペーンを進めてキャラクターが成長すると、所持枚数が6枚を超えることがあります。その場合は、所持しているカードの中から、今回のシナリオで使用する6枚を選びます。ゲーム開始時は、初期カードであるAカード6枚をそのまま使用しましょう。

HPダイヤルは、キャラクターの現在のレベルに対応する最大HPに合わせて設定します。

また、戦闘任務カードはシナリオ4から使用するようになります。カードの山からランダムに2枚を受け取り、そのうち1枚を今回の戦闘任務として選択します。戦闘任務には個別の達成条件が設定されており、条件を満たしたうえでシナリオをクリアすると、追加の報酬を獲得できます。

4.敵の準備

味方の準備が終わったら、次に「敵の準備」を行います。

まず、シナリオのマップに記載された敵の種類を確認し、それぞれに対応する行動順位トークン、モンスターデータシート、敵駒、モンスター用の能力カードの山を準備します。

モンスターデータシートは、今回のシナリオレベルに対応するモンスターレベルが左上に表示されるように配置します。シナリオレベルによって敵の強さが変わるため、設定を間違えないように注意しましょう。

続いて、マップ上の指定された位置に敵駒を配置します。敵の配置はプレイヤー人数に応じて「配置せず」「通常」「上級」の3種類に区分されているため、プレイ人数に対応する指示を確認し、それぞれに従って敵駒を配置しましょう。

5.トークンの配置

味方と敵の準備が終われば、ゲーム開始まであと一息です!

最後に、マップ上の指定された位置に各プレイヤーのキャラクター駒を配置します。さらに、シナリオの指示に従って、金貨や宝箱、罠タイル、扉などの必要なコンポーネントを配置しましょう。

これらもすべてマップ上に配置場所が記載されているため、指示に沿って準備を進めればOKです。これでマップの準備は完了し、いよいよシナリオ開始です!

②ゲームのプレイ

次に、ゲームのプレイに移ります。

ゲームの準備手順

  1. シナリオの閲覧(初回)
  2. カードの選択
  3. 行動順位の決定
  4. プレイヤー及びモンスターの手番
  5. ラウンドの終了

1.シナリオの閲覧

準備が整ったら、いよいよシナリオ開始です!

まずは、シナリオ冊子に記載された物語を読みましょう。シナリオの背景や目的を把握できるだけでなく、そのシナリオで適用される特殊ルールが記載されている場合もあるため、あわせて確認しておくことが大切です。

また、本作ではマップ上の特定のチェックポイントに到達すると、新たな物語や追加ルールが解放される仕組みになっています。チェックポイントに到達したら、シナリオ冊子の指定された箇所を読み進めるのを忘れないようにしましょう。

2. カードの選択

ここからは、シナリオの成功条件を達成するための戦いが始まります!

まず、各プレイヤーは手持ちの能力カードから2枚を選択します。本作では、選んだ2枚のカードそれぞれについて、上段と下段の能力を1つずつ使用する仕組みになっています。そのため、どのカードを選ぶかだけでなく、各カードの上段・下段のどちらを使うかも考えながら選択することが重要です。

敵への攻撃や移動、味方の支援など、これから行いたい行動をイメージしながら、状況に合った2枚のカードを選びましょう。カードの組み合わせによって、そのラウンドで取れる戦術が大きく変わります。

すべてのプレイヤーが能力カードを選び終えたら、次の手順へ進みます。

3. 行動順位の決定

次に、「行動順位」を決定します。

各プレイヤーは、選んだ2枚の能力カードの中央に記載された数字を確認し、数字が小さい方のカードの値を、そのラウンドの行動順位として使用します。数字が小さいほど早く行動できるため、どのカードを選ぶかによって行動の順番も変わってきます。

続いて、マップ上にいる各種類の敵についても、対応する能力カードの山から1枚ずつカードを公開し、記載された行動順位を確認します。プレイヤーと敵の行動順位をすべて比較し、数字の小さい順に行動することで、そのラウンドの行動順が決まります。

最後に、行動順位トークンを並べ直して順番を可視化します。これにより、誰がどの順番で行動するのかを確認しながら、ラウンドを進められます。

4. プレイヤー及びモンスターの手番

行動順位が決まったら、その順番に従ってプレイヤーとモンスターが手番を行います。

■ プレイヤーの手番

プレイヤーは、先ほど選択した2枚の能力カードから、まず片方のカードの上段または下段を選んで実行します。続いて、もう片方のカードでは、先ほど選ばなかった段ではなく、上段・下段のどちらでも自由に選んで実行できます。つまり、2枚のカードから上段を1つ、下段を1つ使用することになります。実行したカードは、カードに記載された指示に従って捨て札または失われたカードの山に置きます。

能力カードには移動や攻撃など、さまざまな行動が記載されています。ここでは、基本となる移動と攻撃について説明します。

移動

「移動」の能力を使用すると、指定された移動力の範囲内でマップ上のマス目を移動できます。味方のいるマスは通過できますが、敵のいるマスや障害物を通常の移動で通過することはできません。また、味方や敵がいるマスで移動を終えることもできません。なお、「跳躍」などの特殊な移動能力を使用すれば、通常は通過できない敵や障害物を越えられる場合もあります。

攻撃

攻撃には、主に近接攻撃と遠距離攻撃があります。近接攻撃は基本的に隣接する敵を対象とし、遠距離攻撃は能力カードに記載された射程の範囲内にいる敵を攻撃できます。また、攻撃範囲が指定されている能力では、カードに描かれた範囲に従って複数の敵を攻撃できる場合もあります。ただし、遠距離攻撃で隣接する敵を攻撃すると「不利」になるため、敵との距離にも注意が必要です。

攻撃対象を決めたら、攻撃修正カードを引きます。通常は1枚引きますが、「有利」の場合は2枚引いて有利な結果を適用し、「不利」の場合は2枚引いて不利な結果を適用します。カードに記載された修正値を能力の攻撃力に反映し、最終的なダメージを決定します。

攻撃修正カードには、攻撃力を2倍にするカードや、攻撃を無効にするカードも含まれています。これらのカードを引いた場合は、カードに記載された効果を適用します。また、シャッフルの指示があるカードを引いた場合は、そのラウンドの終了時に攻撃修正カードの山をシャッフルし直します。

攻撃によって敵のHPが0以下になった場合、その敵の駒をマップから取り除きます。さらに、敵を倒した際には、シナリオレベルに応じた金貨トークンを獲得できます。

■ モンスターの手番

モンスターも、行動順位に従って手番を行います。ラウンド開始時に公開されたモンスター用の能力カードに従って行動し、基本の移動力や攻撃力などに、カードに記載された修正を反映して実行します。カードに記載されていない行動は、原則として行いません。

モンスターは、行動を始める前に攻撃対象となるキャラクターを決定します。これを「フォーカス」と呼び、単純に物理的な距離が最も近いキャラクターを狙うわけではありません。攻撃できる位置まで移動するために必要な移動量などを考慮して対象を決めます。複数の候補がある場合には、行動順位などのルールに従って決定します。

対象が決まったら、能力カードに記載された移動や攻撃などを順番に実行します。移動する場合は、基本的にフォーカスへの距離を縮め、攻撃できる位置を目指します。ただし、モンスターは罠を障害物として扱って移動経路を判断するなど、プレイヤーとは異なるルールもあります。

攻撃時はプレイヤーと同様に攻撃修正カードを引き、修正後の攻撃力に応じてキャラクターにダメージを与えます。有利・不利の判定も同様に適用されます。

このように、プレイヤーは選んだカードをもとに戦術を考え、モンスターは公開された能力カードに従って行動します。敵の行動を予測しながら移動や攻撃のタイミングを考えることが、戦闘を有利に進めるポイントです。

5. ラウンドの終了

すべてのプレイヤーとモンスターが手番を終えたら、そのラウンドは終了です。

このタイミングで忘れてはいけないのが、攻撃修正カードのシャッフルです。クリティカルやファンブルなど、シャッフルアイコンが付いたカードが公開されていた場合は、捨て札と山札をまとめてシャッフルし、新たな山札を作り直します。

また、プレイヤーは能力カードを使い切ると、手札を補充するために「休息」を行う必要があります。休息には「小休息」と「大休息」の2種類がありますが、ここでは小休息について説明します。

小休息は、捨て札が2枚以上ある場合に行えます。捨て札を裏向きにしてシャッフルし、そこからランダムに1枚を選んで「喪失札」として取り除きます。その後、残りの捨て札を手札に戻すことで、再び能力カードを使用できるようになります。

ただし、喪失するカードはランダムに選ばれるため、重要なカードを失ってしまうこともあります。もし選ばれたカードを失いたくない場合は、HPを1点失うことで、別のカードをランダムに選び直すことができます。ただし、引き直しは1回限りで、再度の引き直しはできません。

小休息を繰り返すたびに使用できるカードは少しずつ減っていくため、どのカードを温存し、どのタイミングで休息するかも重要な戦略のひとつです。

③成功条件/失敗条件

次に『③成功条件/敗北条件』です。

【成功条件】
・シナリオごとに設定された成功条件を満たす。

【敗北条件】
・すべてのプレイヤーが脱落する。

【脱落条件】
・キャラクターのHPが0になる。
・手番開始時に、プレイする能力カードを2枚用意できない(大休息は可能)
・小休息を行う際、手札が無く、捨て札も2枚未満である

なお、シナリオに敗北した場合でも、それまでに獲得した金貨や経験値(EXP)は失われず、シナリオ終了後の処理を行います。また、シナリオ中に宝箱を獲得していた場合は、ルール説明書の31ページを参照し、対応する宝箱の中身を獲得できます。

ただし、宝箱から得られる報酬は、同じ種類の宝箱につきキャンペーン中に一度しか獲得できません。そのため、同じシナリオに再挑戦する場合、すでに獲得済みの宝箱は配置せずにプレイします。

④シナリオの完遂

シナリオをクリアしたら、まずはシナリオ冊子の結末を読み、シナリオ報酬を獲得します。

続いて、プレイ中に獲得した経験値(EXP)や金貨を集計し、キャラクター記録用紙に記録します。経験値はシナリオクリア時のボーナスも加算するため、戦闘中に獲得した分と合わせて記入しましょう。獲得した経験値が一定値に達していれば、キャラクターのレベルアップを行います。

また、戦闘任務の達成状況も確認します。シナリオをクリアしたうえで戦闘任務を達成していれば、キャラクター記録用紙にチェックマークを記入できます。チェックマークを3つ集めるごとに特典を1つ獲得できるため、こちらも忘れずに記録しましょう。

シナリオのクリアによって新たなシナリオが解放された場合は、街の地図ボードに対応するシールを貼り、キャンペーンの進行状況を記録します。

レベルアップ

経験値が一定値に達すると、キャラクターがレベルアップします。レベルアップすると、主に以下の3つの恩恵を得られます。

1つ目は、新たな能力カードの獲得です。

新しいレベル以下の能力カードを1枚選び、自分のカードプールに加えることができます。例えば、レベル3に到達した場合は、レベル3の能力カードだけでなく、まだ獲得していないレベル2の能力カードを選ぶことも可能です。使用できるカードの選択肢が増えるため、戦術の幅も広がります。

2つ目は、特典の獲得です。

キャラクター記録用紙に記載された特典の中から1つを選び、攻撃修正デッキを強化できます。特典によって、マイナスの攻撃修正カードを取り除いたり、キャラクター固有のカードを追加したりできるため、戦闘をより有利に進められるようになります。

なお、この特典はレベルアップ時だけでなく、戦闘任務の達成によってチェックマークを3つ集めた際にも獲得できます。

3つ目は、最大HPの増加です。

キャラクターのレベルが上がると、最大HPも増加します。次回のシナリオからは、新しいレベルに対応する最大HPにHPダイヤルを設定しましょう。

新たな町との関係:イベント

シナリオ3以降は、シナリオをクリアするたびに街イベントを解決します。

街イベントカードの山札から1枚引き、まずは表面に記載された導入文を読みます。その後、基本的には2つの選択肢が提示されるため、パーティーメンバーで相談して、どちらを選ぶか決定しましょう。

イベントの結果はカードの裏面に記載されています。選択した結果に応じて、報酬などの恩恵を得られることもあれば、思わぬデメリットを受けることもあります。

選択によって結果が変わるため、仲間と相談しながら決断するのもキャンペーンの楽しみのひとつです。イベントを解決したカードは使用済みとして取り除き、以降は再び使用しません。

アイテムの売買

シナリオ中に獲得した金貨は、キャラクターごとに蓄積されていきます。この金貨を使ってアイテムを購入し、キャラクターを強化することができます。

購入できるアイテムはキャンペーンの進行に応じて増えていきます。新たに購入可能になったアイテムを確認しながら、所持金やキャラクターの戦い方に合わせて必要なものを選びましょう。

また、不要になったアイテムは売却することができ、売却価格は定価の半額(端数切り上げ)です。さらに、シナリオとシナリオの間であれば、プレイヤー同士でアイテムを自由に譲渡することもできます。ただし、金貨をほかのプレイヤーに譲渡することはできません。

アイテムには、頭部・胴体・脚部・片手・携帯品の5種類の装備枠があります。各キャラクターがシナリオに持ち込めるアイテムには装備枠ごとの制限があり、頭部・胴体・脚部はそれぞれ1個、片手は合計2個まで装備できます。携帯品はキャラクターのレベルに応じて装備できる数が増え、レベルの半分(端数切り上げ)が上限となります。

アイテムはキャラクターの能力を補う重要な要素です。どのアイテムを購入し、誰が装備するかを考えることで、次のシナリオに向けた準備を整えましょう。

グルームヘイヴンのプレイレビューはコチラ

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二人協力ゲーム専門のレビューブログ
年齢:20代後半
職業:普通の会社員×2
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